Giorno 2

Giorno 2 - Creatività

La giornata inizia con energizzanti e 3D esercizi per rendere i partecipanti assumono il loro atteggiamento creativo di nuovo.

Sviluppo Idea 3

Tempo Attività Responsabilità Metodi Luogo Materiale
1 ora Ideazione Facilitatore Applicare:

  • Cosa succede dopo?
  • Daccapo
  • Nuova ipotesi

... Sul problema. Farlo mentre si scrive giù idee su note pad o note appiccicose.

Area Group Note Stimoli cardsPad / note appiccicose
1 ora Selezione Facilitatore Categorizzare idee:

  • selezionare un'idea ciascuna tra le idee recentemente sviluppati.
  • Aiuto vicenda sviluppare ogni idea in gruppi di due.
  • Preparare presentazione al "gruppo sorella".
  • Le presentazioni dovranno coinvolgere partecipanti provenienti sorella-gruppo in modo che possano sperimentare come la soluzione funziona su di loro.
Area Group Attrezzature Prototipazione
1 ora Presentazione Facillitator Gruppi si riuniscono in squadre di due groups.Exercise:

  • Guardi, ci va un mammut (formazione).

Presentare tutte le idee selezionate per il "gruppo sorella".

Gruppi di continuare a sviluppare le idee utilizzando:

  • cosa succede dopo?
  • daccapo.
  • nuova ipotesi.

... Di sviluppare reciproche idee.

Area Group Carte di stimoli
1 ora Sviluppo Idea Facillitator Messa in scena le sale per gruppi:Appendere le decorazioni Chistmas, accendere candele, messo in filodiffusione etc.The deve dare ai partecipanti energia per funzionare orizzontalmente nuovo. Area Group CandyDecorationEtc.

Sviluppo Idea 4

Tempo Attività Responsabilità Metodi Luogo Materiale
1 ora Ideazione Facilitatore Esercizi:

  • Nomi incontrano (formazione)
  • Carte Principio (messa a fuoco compito)
  • Le cose si incontrano (formazione)
  • Carte priciple (messa a fuoco compito)
  • Trova principi (formazione)
  • Le cose si incontrano principi (formazione)
  • Carte Principio (messa a fuoco compito)
Area Group CardsBox Principio di cose a caso

 

Fase 2 - Innovazione - dall'idea al valore

Tempo Attività Responsabilità Metodi Luogo Materiale
30 min. Selezione Idea 1 Facilitatore Selezione interna idea:Posizione idee secondo criteria.Exercises selezione:

  • Criteri Appartamenti definito: Ogni partecipante restituisce idee secondo criteri definiti autonomi e presentare il risultato nel gruppo.
  • NAF-metodo: Il gruppo sceglie collettivamente idee secondo il NAF-metodo.
Area Group Rifletti su fogli
1 ora Selezione Idea 2 Leader del campo Selezione idea esterno:Tre idee selezionate sono presentati in plenum.3-cinque minuti di presentazioni per ogni carte group.Response da gruppi in plenum. Plenum Capovolgere le carte sheetsResponse
2 orario Sviluppo Koncept Facilitatore Costruire un concetto intorno alle idea.Use IDEA Game.Exercises modello di business nel gioco:

  • Idea di base
  • Profilo utente
  • Funzione
  • Chi fa cosa?
  • Proteggere idea un concetto
  • Concorso
  • Nuove opportunità

Un membro del gruppo scrive i risultati.

Area Group Modello di Business del gioco

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