Dag 1

Camp Eksempel:

Dag 1 - Kreativitet

Fase 1: Forbered idéudvikling

Introduktion til camp og gruppe præsentationer. I denne fase findes de øvelser, der fremmer kreativt samarbejde.

Tid Aktivitet Ansvarlig Metoder Sted Materialer
Forbered campen
Forberedelse - før ankomst Camp leder Introducere camp sekretær og facilitatorer til campens formål og principper.Check grupperum.
15 min. Check in – indkvartering Facilitator Deltagerne får deres værelser, efterlade bagage der og gå til grupperum. Reception Velkomstpakke til alle (papir og kuglepenne) ..
30 min. Gruppe dannelse Facilitator Øvelser:

  • Barndomsdrøm (+ navneskilt med barndomsdrøm) (øvelse.).
  • 2 sandheder og 1 løgn (øvelse.)- Foretag 5 befalinger til gruppearbejde.
  • Find et navn og slogan for gruppen, check lokalet og forbered præsentationen.
plenumlokale – Flip-over ark- Blanke navneskilte- Tusch / kuglepenne
1 tid Velkommen Camp leder Øvelser:

  • Barndomsdrøm (øvelse.)- Klap 1-2-3 1, 2 og 3 (øvelse.)
  • Fortæl din dag baglæns (øvelse.)

Introduktion til campen:

  • Arbejdsmetode.
  • Rolle som facilitator, camp leder og camp sekretær.
  • Gruppe præsentationer.
  • Camp regler
  • Saml mobiltelefoner og ure)

Øvelser

  • JA, vi lavede en fejl (øvelse.)
Plenum Båt horn
30 min. Udfordring Problem ejer eller campleder Nuværende udfordring

Øvelser:

  • Giv gaver (øvelse.)
  • Planlæg en ferie sammen (øvelse.)
Plenum Stimuli respons kort

Idéudvikling 1

Tid Aktivitet Ansvarlig Metoder Sted Materialer
1 time ideudvikling Facilitator Øvelser:

  • Omvendt brainstorm (opgave fokus)
  • Udvikle en cykel sammen (øvelse.)
  • Person-kort (opgave fokus)
  • Planlæg en tur til månen (øvelse.)
  • Stimuli kort (opgave fokus)
  • Udvikle en bus sammen (øvelse.)
  • billed stimuli (opgave fokus)
Plenum Stimuli respons kort
1 time Ideudvælgelse Facilitator Vælg alle spændende ideer. Hjælp hinanden med at udvikle alle idéer i grupper på 2 personer. Grupperne forberede præsentation af de udvalgte ideer . Plenum Flip-over ark
30 min. Præsentation Facilitator og problem ejer Øvelse:

  • Kæmpe- Trold - Dværg (øvelse.)

Præsentation for problem ejer.

Feedback fra problem ejer: Hvad er allerede gjort?? Hvad lyder spændende?? Feedback skal også eleminere misforståelser.

Idé Udvikling 2

Tid Aktivitet Ansvarlig Metoder Sted Materialer
1 time ideudvikling Facilitator Øvelse:

  • Kollektiv monolog (øvelse.)
  • Ja, og ... Kommunikation (øvelse)
  • Provokationskort (opgave fokus).
  • Hvad er det modsatte af ... (øvelse.)
Plenum Provokationskort
1 time Ideudvælgelse Facilitator Vælg en spændende idé hver. Hjælp hinanden med at udvikle hver idé i grupper på 2 personer. Gruppen vælger den idé, de føler har den højeste potentiale.Gruppen forbereder en præsentation af den valgte idé for alle (incl. problem ejer).
1 time Præsentation Camp leder Øvelser:

  • Stork - Frø - Gravid kvinde (øvelse.)

Præsentation for alle.

Tavs feedback (incl. problem ejer) alle noterer på post its eller huskesedler som gives til den, der præsenterede ideen, efter præsentationerne.

Grupper samles for at læse tilbagemeldingerne.

Facilitator runder dagen af med positiv feedback.

Gå til: Dag 2Dag 3

 

Seneste indlæg